import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)
import java.awt.*;
/**
 * Write a description of class Ammo here.
 * 
 * @author (your name) 
 * @version (a version number or a date)
 */
public class Ammo extends Score
{
    int am = 30; //el campo de puntuación
    
    /**
     * Crea el objeto y su imagen inicial.
     */
    public Ammo()
    {
        updateImage();
    }
    
    /**
     *  Crea (o recrea) la imagen del objeto.
     */
    private void updateImage()
    {
        setImage(new GreenfootImage("bala: "+am, 18, Color.blue, new Color(0, 0, 0, 0)));
      
    }
    
    /**
     *Ajusta el marcador por <i> admitir </ i>.
     *
     * @ param add Amt: el cambio en la puntuación (negativos disminuyen la partitura)
     */
    public void add(int addAmt)
    {
        am+=addAmt;
        updateImage();
    }
    public void carga(int a){
        am=a;
        updateImage();
    }
}
